Kényelem
Kevés időd van játszani? Az Azeronon a gépies részeket a rendszerek végzik helyetted, hogy a játékidőd a játékról szóljon.

스위치Bónuszcserélő
Az X gombbal nyíló Bónuszcserélő egyszerre öt tárgyon cseréli a bónuszokat, amíg meg nem kapod, amit kértél. Tárgyanként négy változatot adhatsz meg, és akkor is dolgozik, amikor nem vagy online: belépéskor kiírja, hány cserélőt használt el.
- Azonnali módban te döntöd el, hány cserélőt használjon (100, 500 vagy 1000).
- Ha közben megáll, megírja, hányadik próbálkozásnál talált.
주문Sámán buff bolt
A sámánok eladhatják a buffjaikat a Buffmesternél, aki mindhárom birodalom első térképén megtalálható. A vevő a teljes buffkészletet kapja meg három órára, a sámán által megszabott áron. A sámánnak ehhez nem kell online lennie, a bevételét később veheti fel.
- A Buffmesternél bárki kérhet ingyenes kezdő buffot is: G1 szintű, és két óráig tart.


상점Offline bolt és keresés
Boltot a birodalmad első térképén nyithatsz 1 000 000 yangért. A bolt nyolc napig marad nyitva, és az ideje meghosszabbítható. A Ctrl+K billentyűvel bárhonnan megnyithatod a Kereskedelmi központot.
- Egy gombnyomással a boltodhoz teleportálsz.
- A bolt raktára, az értesítések és a bevétel egy helyen.
- Árverést is indíthatsz, ez egy napig tart.
수렵Gyűjtés (farm napló)
Az F6 gombbal nyíló farmnapló méri a farmolásodat. Elindítod, és pontosan látod, mennyit hozott egy-egy óra.
- Számolja a metinköveket, főnököket, ládákat és kazamatákat.
- Számolja a felszedett yangot és tárgyakat, a tárgyak becsült értékével.
- Óránkénti átlagot és napi naplót vezet.


리더Könyvolvasás és képességrúnák
Az F11 gombbal nyíló ablakban kiválasztod a képességet, és a szerver másodpercenként elolvas helyetted egy könyvet, amíg van anyagod, vagy amíg a képesség fejleszthető.
- A Tökéletes Mester szint után a képességek R1-től R10-ig fejleszthetők tovább.
- Minden rúnaszint az S fokozat bónuszának egytizedét adja.
목록Különleges raktár
Az U gombbal nyíló különleges raktár hat részre oszlik: fejlesztőanyagok, könyvek, kövek, cserélők, jelmezek és ládák. A tárgyak maguktól a helyükre kerülnek, így a leltárad tiszta marad.
- Mindegyik rész négy, egyenként 5×9 helyes oldalból áll.


이동Teleport térkép
A tálca Teleport gombjával megnyitod a térképet, rákattintasz oda, ahová érkezni szeretnél, és már ott is vagy. Az ára a szinted ötöde ezerszer, de legalább 1000 yang.
품질Kényelmi funkciók
Apróságok, amelyek megkönnyítik a mindennapokat.
- Szakosodás váltó: képességcsoportot vált, nem fogy el, csak öt percet kell várni a használatok között.
- Titkok gyűrűje: amíg viseled, nem kapsz tapasztalatot.

Fő rendszerek
A karaktered fejlődésének alapjai: kedvenc, sárkánykövek, jelmezek, vállpántok és elemi talizmánok, mindegyik saját fejlesztéssel.

짐승Kedvenc
Az F12 gombbal nyíló Pet gyűjtemény minden kedvencedet egy helyen mutatja, és az összes pet bónusza összeadódik. Minél több petet gyűjtesz és fejlesztesz, annál erősebb leszel.
- Dupla kattintással megidézed a kiválasztott petet.
- A petek szintet lépnek, csillagot kapnak, és saját képességeik vannak.
- Több pet együtt extra szettbónuszt ad.
연금술Sárkánykő alkímia
Az O gombbal nyíló alkímiában a sárkánykövek bónuszokat adnak. A régi kombinálás helyett egy fejlesztőpanelen emelheted őket egészen a mitikus fokozatig.


복장Jelmezek
A jelmezboltban jelmezt, frizurát, fegyverkinézetet, szárnyat és kisállatot vehetsz, a modellen előre felpróbálva. A jelmezek nem csak szépek: veled együtt fejlődnek. Minden darabon három bónusz van, szörnyek, metinkövek és főnökök ellen, és ezek akkor erősödnek, ha a darabot viselve harcolsz.
- 1. szint: 1000 szörny, 50 metinkő és 5 főnök után; a jelmezen +5% mindhárom ellen.
- 2. szint: további 3000 szörny, 150 metinkő és 15 főnök; +10%.
- 3. szint: további 8000 szörny, 400 metinkő és 40 főnök; +15%.
- A szárny és a kisállat ugyanígy fejlődik, 1, 3 és 5%-kal.
- Ha a jelmez, a frizura és a fegyverkinézet is eléri a 3. szintet, szettbónuszként +4% esélyt kapsz dupla tárgyra.
- A számlálás a tárgyon marad. A nálad több mint 15 szinttel gyengébb szörnyek nem számítanak.
허리띠Vállpánt és aura
A vállpántokat Theowahdan (NPC) kombinálja és fejleszti. A pánt egy másik tárgy bónuszainak egy részét veszi át.
- Az aurának saját jelmezhelye és kinézete van, és szintén Theowahdannál fejleszthető.


요소Elemi talizmánok
A C gombbal nyíló karakterablakban hat elemi talizmán van. Mindegyik a saját eleme ellen ad támadást (1–20%) és ellenállást (1–15%), és 30-as szintig fejleszthető.
- Ha mind a hat eléri a 30-as szintet, megnyílik a középső talizmán, amely minden elemre hat, és 50-es szintig fejleszthető.
강화Tárgyfejlesztés
Minden sikertelen fejlesztés 5%-kal növeli a tárgy következő fejlesztésének esélyét, legfeljebb 50%-ig. A számláló a tárgyon marad, így a balszerencse sosem vész kárba.


에너지Harmat és Sárkányisten
A J gombbal nyíló ablakban minden örök harmatnak és Sárkányisten-üvegnek saját helye van. A helyek 1-től 30-as szintig fejleszthetők, és a fejlesztés sosem sikertelen.
- A szintek a fiókodhoz tartoznak, a helyeket karakterenként kapcsolhatod be és ki.
Játék
Minden napra jut cél: Battle Pass, napi küldetések, kristályérmék, céhküldetések és a verseny a szerver elsőkért.

배틀패스Battle Pass
Az F7 gombbal nyíló Battle Pass egy naptári hónapig tart, és a fiókodhoz tartozik. Húsz küldetés, mindegyik 100 tapasztalatot ad; 200 tapasztalat egy szint, a legmagasabb a 11-es.
코인Kristályérmék
A metinkövek között néha szellemkristály bukkan fel, amelyből 10% eséllyel kristályérme esik. Az érmére jobb gombbal kattintva megnyílik a hozzá tartozó bolt, NPC nélkül.
- Három érme van, mindegyik a saját boltját nyitja.
- A tárgyaknak napi limitjük van, amely éjfélkor nullázódik.
- A boltban vett tárgyak nem kereskedhetők.


가야Gaya és Gaya piac
A Gaya egy pénznem: a Gaya kereskedő 10 Fénylő kődarabért ad 1 Gayát. A Gaya piac (NPC) kilencfiókos saját piacot nyit neked, amelynek ajánlatai éjfélkor újrasorsolódnak.
상점Tárgybolt
A tárgyboltban sárkány- és ezüstérmékkel vásárolhatsz; az érméket a weboldalon töltheted fel. Az ajánlatokon kedvezmény, mennyiségi korlát és Új vagy Népszerű jelölés is lehet.


사명Küldetéskönyv
A tálca könyv ikonjával nyíló Küldetéskönyvben minden pálya karakterenként napi küldetéseket ad: metinkő-rombolást, főnökvadászatot, szörny- és gyűjtőfeladatokat. Mindegyikért tapasztalat, yang és Kalandor érme jár.
- Fokozatok: Könnyű (×1, 1 érme), Közepes (×1,6, 2 érme), Nehéz (×2,5, 4 érme) és Elit (×4, 8 érme); a nehezebb több jutalmat ad.
- Kalandor érmékkel emelheted a küldetés fokozatát, vagy 5 érméért újrasorsolhatod.
- Az ablak mutatja, mikor jönnek az új küldetések.
생물학Biológus
A Biológusnak szörnyekből gyűjtött tárgyakat viszel, és cserébe tartós bónuszokat kapsz. Az ablakát a minimap melletti gomb nyitja.


채광Horgászat és bányászat
A Halásznál (NPC) horgászbotot és csalit kapsz, a botot fejlesztheted is. Deokbae (NPC) csákányával érceket bányászhatsz a lelőhelyeken.
동업조합Céh
A céh 30-as szintig fejlődik, de nem tapasztalatból: a tagoknak közösen kell főnököket és metinköveket legyőzniük, szintről szintre egyre többet. A céhek céhháborúban mérhetik össze erejüket, és saját területet építhetnek.


순위Ranglista
A P gombbal nyíló ranglista kategóriánként mutatja az összesített és a heti legjobbakat, kasztokra szűrve is. A heti lista minden héten nullázódik.
- Kategóriák: szint, metinkövek, yang, sebzés, ládák, játékidő, kazamaták és főnökök.
- A Saját statisztikák fülön a saját PvM- és PvP-eredményeidet látod.
글로벌Szerver elsők
Az F10 gombbal nyíló táblán húsz „elsőként” cél vár: az első 120-as karakter, az első 115-ös minden kasztból, az első 25%-os pánt, az első aura, az első kazamatafőnökök és még sok más. A tábla örökre megőrzi, ki érte el elsőként.


글로벌Közös szerver cél
A minimap melletti gombbal nyíló ablak a szerver összes játékosának közös metinkő- és főnökölését számolja. Mindkét számlálónak három szakasza van, és minden elért szakasz után bárki felveheti naponta egyszer a jutalmat.
집단Ajánló rendszer
A rendszermenüből nyíló ablakban egyszer megadhatod annak a kódját, aki meghívott. Ahogy fejlődsz, három szinten is jutalmat kap érte.


친한Azeron Kegyelme
60-as szinttől a tálca Azeron Kegyelme gombjával kiválaszthatod, a hét mely napjain legyen bekapcsolva. A változás éjfélkor lép életbe, és az egész fiókodra érvényes.
달력Eseménynaptár
Az Y gombbal nyíló naptár megmutatja, mikor milyen esemény fut; az események szólhatnak egy birodalomnak vagy csatornának is. Ha egy ikonra viszed az egeret, látod a részleteket.

Kazamaták
Tíz kazamata a 30-as szinttől a 120-asig. Belépésenként 1 energiát használsz; legfeljebb 5 gyűlhet össze, és óránként 1 töltődik vissza.

관리자Dungeon panel és energia
Az F5 gombbal nyíló kazamata panel minden kazamatát egy helyen mutat. Bal oldalt a lista, szinttel és energiával; ha kiválasztasz egyet, jobb oldalt megjelenik a főnöke, a belépés feltételei és a saját eredményeid.
- Belépés vagy teleport egy kattintással, bárhonnan.
- Energia: kazamatánként legfeljebb 5, óránként 1 töltődik vissza. Kérheted, hogy szóljon, amikor újra van energiád.
- Belépőjegy: a panel mutatja, mi kell, és a mellette lévő bolt gombbal azonnal meg is veheted.
- Auto: a Belépés mellett bekapcsolva a teljesítés után két másodperccel magától indul a következő kör (egyedül, ha van energiád és belépőd).
- Saját statisztika és ranglista: hányszor teljesítetted, a legjobb időd és a legnagyobb sebzésed.
던전Kazamaták
Események
Az eseménynaptárban mindig látod, mi fut éppen: tapasztalat- és bónuszesemények, OX kvíz, háromutas csata és ünnepi események.

이벤트Tapasztalat esemény
Az esemény ideje alatt minden szörny több tapasztalatot ad. Az eseménynaptárban látod, mikor fut, és mekkora a szorzó.
이벤트Bónusz esemény
Az esemény ideje alatt minden játékos extra bónuszt kap, például erőt a szörnyek ellen vagy több tapasztalatot. Az eseménynaptár megmutatja, melyik bónusz fut éppen.


이벤트Kazamata esemény
Az esemény alatt a kazamatáknál rövidebb a várakozás, vagy gyorsabban töltődik vissza az energia, így többször mehetsz be.
이벤트Birodalmi kiváltságok
A birodalmak időnként kiváltságot kapnak: dupla dropot, dupla tapasztalatot vagy dupla yangot. Amíg tart, a birodalom minden játékosára érvényes.


이벤트OX kvíz
Uriel (NPC) OX kvízén igaz–hamis kérdésekre válaszolsz: az O vagy az X oldalra kell állnod. Aki rosszul válaszol, kiesik, az utolsók pedig jutalmat kapnak.
이벤트Háromutas csata
A Csata irányító (NPC) indítja el a három birodalom csatáját. Mindegyik birodalom a saját útján halad a központ felé, és a győztes birodalom jutalmat kap.


이벤트Karácsony
Karácsonykor a Mikulás és a karácsonyfa ajándékokat oszt, a szörnyekből karácsonyi tárgyak esnek, a térképeken pedig hó hull.
이벤트Holdfény ládák
Az esemény alatt a szörnyekből Holdfény kincsesládák esnek, értékes tárgyakkal.
